בפוסט זה, האחרון (בינתיים?) בסדרה, אדבר על המצב הנוכחי ועל העתיד של קהילת המייקרים הישראלית, כפי שאני רואה אותם.
איך התחלנו לעשות, חלק ג'
שנת 2013 (וקצת מסביב) היתה לדעתי "תור הזהב" של קהילת המייקרים המקומית – לא מבחינת מספר הפעילים נטו, אלא מבחינת הפעילות הפומבית בנושא המייקינג, וההתפתחות של הפלטפורמות הקהילתיות. בחלק שלישי זה של היסטוריית הקהילה של המייקרים החובבים בישראל, נראה מה היה לנו באותה שנה.
איך התחלנו לעשות, חלק ב'
המשך התחקיר שלי על ההיסטוריה של קהילת המייקרים המקוונת בישראל – והפעם, על הזווית האישית שלי ועל הצעדים הראשונים של הקהילה
איך התחלנו לעשות, חלק א'
לפני יותר משנה החלטתי לתעד את ההיסטוריה של קהילת המייקרים הישראלית (בגלגולה האינטרנטי הנוכחי). למרות הרצון הטוב של רוב האנשים אליהם פניתי, בשורה התחתונה לא קיבלתי את המידע הדרוש והפרויקט נשאר ברמת טיוטה חלקית, קבור עמוק בדיסק הקשיח שלי.
כדי שהמאמץ לא יתבזבז לגמרי, בחרתי לפרסם את המעט שיש לי כאן בבלוג. זיכרו שהדברים נכתבו לפני כמעט שנה, שהם חלקיים מאד, ושמטבע הדברים הם מוצגים מנקודת המבט האישית שלי.
מה מתמטיקה עוזרת בחיים
לפני כמה ימים נחת על שולחני ספר שרציתי לקרוא כבר הרבה מאד זמן: Hacker's Delight (מהדורה שניה). זהו למעשה אוסף של שיטות, טריקים וקונצים לאופטימיזציה של פעולות לוגיות ומתמטיות בתוכנות מחשב – מידע שימושי לכל מתכנת שעובד "קרוב לברזלים", ובמיוחד למתכנתי מיקרו-בקרים. הנה דוגמה לתועלת של טריקים חשבוניים… עוד לפני שקראתי דף אחד בספר.

הדגמה: עבודה עם מבודד אופטי
המבחנים הגנוזים של TOMY
בעקבות הפרסום באתר Hackaday.com של הממצאים שלי בנוגע למשחק TOMY Teacher, הגיעו פרטים חדשים שחשפו עוד מידע מרתק – כולל 37 קודים נסתרים שאיש, אולי, לא ראה עד היום!
