ארכיון תגיות: סיפורים של אחרים

הבאג השטני ביותר בעולם

למזלי, לא אני הגיבור של הסיפור המטורף הזה – אחרת קשה לי להאמין שהייתי מצליח לשמור על מספיק שפיות בשביל לכתוב. הנה הפרטים על באג כל כך מוזר וחמקמק, שכל דבר שתעשו יכול לתקן אותו – או להחזיר אותו שוב – בלי שתבינו אף פעם למה!

להמשיך לקרוא הבאג השטני ביותר בעולם

מה קרה ל"בראשית"?

באחד הרגעים המרים של השנים האחרונות, דקות ספורות ממש לפני מה שאמור היה להיות נחיתה היסטורית וראשונה של חללית ישראלית על הירח, משהו השתבש. בהתחלה זה נראה כמו משהו קטן, אבל מהר מאוד הסתבר שזה – או שזה נהיה, או שזה התחלף ב– משהו גדול מאוד, ו"בראשית" התרסקה. מה עושים עכשיו?

"בראשית" והירח, לקראת הנחיתה שלא הצליחה (קרדיט: Spaceil)
"בראשית" והירח, לקראת הנחיתה שלא הצליחה (קרדיט: Spaceil)
להמשיך לקרוא מה קרה ל"בראשית"?

כל שמי מיסיסיפי

אנקדוטה מרתקת – או מזעזעת, תלוי איך מסתכלים על זה – מימי הפיתוח של מעבורת החלל, שמדגימה איך אפילו המומחה הכי גדול יכול לחולל פאשלה נוראית בגלל חוסר תשומת לב לפרט אחד קטן.

להמשיך לקרוא כל שמי מיסיסיפי

איך גורסים מיליון פאונד

אמן בריטי, שמסתיר את זהותו האמתית מאחורי השם "בנקסי" (Banksy), הכין ציור שנגרס בהפתעה על ידי המסגרת של עצמו, רגע אחרי שנמכר בכמיליון פאונד* במכירה פומבית בסותבי'ס. את ההשלכות של זה על הקונה ועל עולם האמנות נשאיר לאחרים; כאן נתמקד בכלים ובשיקולים הרלוונטיים לצד המייקרי של יצירה שכזו.

* מסתבר שזה היה פאונד, לא אירו כפי שכתבתי קודם…

קטע מגרסה אחרת של הציור שנגרס
קטע מגרסה אחרת של הציור שנגרס

להמשיך לקרוא איך גורסים מיליון פאונד

התחבולה האטומית של הטירה הנאצית

טריק מעניין במיוחד, שהומצא בשנת 1992 כדי למנוע גליצ'ים בתצוגה של המשחק המפורסם Wolfenstein 3D, עשוי להיות רלוונטי למפתחי תוכנות Embedded אפילו כיום.

צילום מסך מ-3d.wolfenstein.com
צילום מסך מ-3d.wolfenstein.com

להמשיך לקרוא התחבולה האטומית של הטירה הנאצית

דברים שלמדתי מרובוט מקולקל

רובוט משליך כדורים – אחת האטרקציות הגדולות ב"ליל המדענים" המקומי – נתקל ברגע האמת בבאג שמנע ממנו להגשים את ייעודו במשך רוב האירוע. מה קרה שם, ומה אפשר ללמוד מזה על בניית ודיבוג מערכות?

רובוט משליך כדורים, אבל לא עכשיו
רובוט משליך כדורים, אבל לא עכשיו

להמשיך לקרוא דברים שלמדתי מרובוט מקולקל

האקינג בדרך לירח

כדי להביא בני אדם לירח, סוכנות החלל האמריקנית ושותפיה פיתחו את הטכנולוגיה המתקדמת ביותר לאותה תקופה; אך ברגעי האמת, אפילו הם נזקקו לא פעם לאלתורים יצירתיים ולהאקינג מסוג הגס ביותר. הנה סיפורו של מתג פשוט שכמעט מנע את הנחיתה של אפולו 14.

שני ספרי חובה מרתקים לכל מי שמתעניין בתוכנית החלל האמריקנית
שני ספרי חובה מרתקים לכל מי שמתעניין בתוכנית החלל האמריקנית

להמשיך לקרוא האקינג בדרך לירח

היקום הבלתי-אפשרי של Elite

בעולם משחקי המחשב, Elite (משנת 1984) נחשב אחד מפורצי הדרך הגדולים, גם מבחינת אופי המשחק וגם מבחינה טכנית. השחקנים הטיסו את החלליות שלהם ביקום שהיה הרבה, הרבה יותר מדי גדול בשביל הזיכרון של המחשב; והטריק שאיפשר זאת יכול ללמד אותנו לא מעט גם היום.

פתיח המשחק Elite באמולטור המקוון bbc.godbolt.org
פתיח המשחק Elite באמולטור המקוון bbc.godbolt.org

להמשיך לקרוא היקום הבלתי-אפשרי של Elite